编写网络游戏策划提纲时,可以按照以下结构进行:
项目概述
游戏名称
游戏类型(例如:MMORPG、RPG、策略等)
目标平台(PC、移动端等)
核心玩法和目标(例如:探索、战斗、建造等)
游戏世界观构建
游戏背景设定(例如:幻想世界、历史背景等)
世界架构(例如:五大元素、地理政治结构等)
人文地理、宗教信仰、政治结构、经济及文化
游戏地图与场景设计
游戏元素设计
主角设计(包括背景故事、性格特点等)
NPC设计(包括背景、描述、功能与行为等)
怪物设计(包括分类、等级、属性等)
物品设计(包括武器、装备、道具等)
游戏特色与亮点
开放世界探索(例如:无缝连接的地图、隐藏任务等)
剧情体验(例如:丰富的剧情任务、NPC互动等)
战斗系统(例如:即时战斗、策略规划等)
游戏系统(例如:AI系统、控制系统、社交系统等)
开发资源列表及要求
开发团队组成及分工
所需技术及工具
开发进度规划
投资与收益估算
预算计划
预期收益
风险评估
项目可行性总结
技术可行性
市场可行性
经济可行性
质量控制与测试
测试计划
质量标准
反馈与改进机制
附录
游戏设计文档(GDD)
技术规格说明书
其他相关文件
在编写策划提纲时,应确保内容详细、结构清晰,以便于团队成员理解和执行。同时,保持灵活性,根据项目进展和市场反馈进行调整。