编写小游戏的反推策划案需要遵循以下步骤:
游戏模型研究
从游戏的基本模型开始研究,并记录成文档。
分析游戏的战斗系统,包括属性、战斗方式、动作、伤害判定以及一次战斗的流程等。
数值层分析
归纳战斗公式,明确各属性的作用以及经济方面的产出和消耗接口。
玩法层分析
总结各类玩法,并分析其限制和类型,形成玩法文档。
成长层分析
分析各属性、经济获得成长的流向,并形成脑图。
表现层分析
结合数值层和玩法层,反推各类大小系统的标准,包括界面、交互逻辑、系统使用过程等。
运营活动分析
结合数值层,反推运营活动策划案,包括界面逻辑、交互、特殊情况处理等,并分析运营活动的意义、留存、付费和消费三大类的节奏和投放量。
总结与文档编写
将以上分析内容进行总结,编写成一份完整的策划案文档。通常一份文档需要包括设计目的、属性、状态、物品、界面描述、流程描述、红点、公告内容、数值需求、美术需求等。
设计与执行
根据主策和核心策划的期望效果,执行设计方案,并确保最终方案能够落地实施。
通过以上步骤,可以系统地进行小游戏的反推策划工作,确保策划案的完整性和可执行性。