在游戏开发中,设置WaveOut进行音频播放通常涉及以下步骤:
初始化WaveOut设备
使用`waveOutOpen`函数初始化WaveOut设备,指定音频格式、回调函数等参数。
`waveOutOpen`返回一个设备句柄,该句柄将在后续的音频播放函数中使用。
准备音频数据
创建一个`WAVEHDR`结构体,用于存储要播放的音频数据。
使用`waveOutPrepareHeader`函数准备`WAVEHDR`结构体,指定音频数据缓冲区。
播放音频数据
使用`waveOutWrite`函数将音频数据写入WaveOut设备。
控制播放状态
使用`waveOutPause`、`waveOutStop`和`waveOutResume`方法来控制音频的播放状态。
清理资源
在音频播放结束后,使用`waveOutReset`函数重置WaveOut设备。
使用`waveOutClose`函数关闭WaveOut设备。