关于抗战游戏为何在手游时代不再流行,有以下几个可能的原因:
平台限制:
传统游戏大厂不制作抗日题材游戏的一个重要原因是游戏设备平台的限制。任天堂、微软、索尼等游戏设备平台被日企所掌控,而抗日题材的游戏在这些平台上难以获得成功。
IP限制:
游戏大厂通常依靠已有的游戏IP来维持运营,而创造一个新的抗日游戏IP需要巨大的投入。相比之下,利用已有的二战经典IP更为经济实惠。
受众局限性:
抗日题材游戏的受众相对较小,难以吸引大量玩家,这使得游戏厂商在投入资源前先要三思。
市场变化:
随着游戏市场的发展,玩家对于游戏内容的需求发生了变化。多人对战游戏成为主流,而单机游戏则逐渐被边缘化。此外,抗日神剧的流行也使得游戏厂商更倾向于制作符合大众口味的题材。
成本考虑:
与电视剧相比,游戏的开发成本较高,而抗日题材的游戏在市场上的表现往往不如预期,这使得游戏厂商在决策时更加谨慎。
综上所述,抗战游戏在手游时代的流行程度下降,主要是由于平台限制、IP限制、受众局限性、市场变化以及成本考虑等多方面的原因。尽管如此,仍有一些抗日题材的游戏在特定时期和特定玩家群体中留下了深刻的印记,如《抗日:血战上海滩》等。