在游戏术语中,“输出”通常被称为"output"。这个词源于计算机科学,指的是将信息或数据传递到外部设备或系统的过程。在游戏中,输出可以包括显示在屏幕上的文字、图像、声音等。例如:“The output of the game is displayed on the screen.”(游戏的输出显示在屏幕上)。
此外,在游戏队伍中,输出角色通常负责负责对怪物或玩家造成伤害。根据战斗距离,输出角色可以分为近战输出和远程输出。近战输出通常使用近身武器或徒手搏斗,而远程输出则使用弓、弩、标枪等远程武器进行攻击。根据输出性质,输出角色还可以分为物理系、法术系、召唤系等。物理系输出者使用实体的近战或远程武器造成伤害,法术系输出者则使用魔法进行攻击。
一些常见的游戏术语还包括:
AP:Attack Power,法术输出,泛指法师类英雄或法术型伤害。
AD:Attack Damage,物理输出,泛指物理型英雄或伤害类型。
ADC:Attack Damage Carry,远程物理输出英雄,如后羿、鲁班、马可波罗等。
AOE:Area of Effect,范围性作用技能,如王昭君的大招。
这些术语帮助玩家更准确地描述游戏中的各种角色和技能,从而提高游戏的沟通效率。