游戏术语众多,涵盖了游戏玩法、角色设定、战斗系统等多个方面。以下是一些常见的游戏术语及其解释:
AC (Armor Class):
盔甲等级或级别,用于衡量角色的防御能力。
Account:
账号,与密码相对。
Add:
玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说“Add me pls.”。
AOE (Area Effect Damage):
区域作用魔法,指的是一个伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
AE (Area Effect):
区域作用伤害,不特指魔法。
AFK (Away from Keyboard):
暂时离开键盘,意味着玩家暂时不再操控游戏角色。
Aggro:
指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色。
Aggro Radius:
怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你。
Agi : Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性。Avatar:
你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等。
Beta:
游戏的测试阶段。
Bind (Bound):
重生复活点。
Boss:
游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss。
Buff:
主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,如增加防御、回血速度、躲避率等。
DBUFF: De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如减速、降低防御、降低准确率等。
Defense: 防御,指角色减少受到的伤害的能力。 主C是main carry的缩写,意思就是负责主要输出的玩家。 单挑的意思,多应用于竞技游戏或网络游戏中。 玩家之间的对战。 人机或者单机对战。 回城卷轴的意思,功能和英雄联盟中的回程一样。 每秒输出的伤害量。 主坦克,指专门承受怪物伤害的人。 暂离键盘,意味着玩家暂时不再操控游戏角色。 生命值,最早出现在《龙与地下城》。 魔法值,多用于魔幻类游戏。 击杀数,指玩家在游戏中击倒敌人的数量。 怪物得分,通常用于DOTA等游戏。 伪装,多用于网络游戏中。 新手,指刚接触游戏的新玩家。 31. PwnMain Carry (MC):
Solo:
PvP (Player VS Player):
PVE (Player VS Environment):
TP (Teleport):
DPS (Damage Per Second):
MT (Main Tank):
AFK (Away from Keyboard):
HP (Hit Points):
Mana:
Frag:
Creep Score:
Smurf:
Noob:
32. FOV (Field of View): 视野/视场角度,指屏幕上显示的水平方向的可视角度。
33. AA (Anti-aliasing): 抗锯齿,减少显示锯齿的技术。
34. RPG (Role-playing Game): 角色扮演游戏,强调剧情发展和个人体验。
35. AVG (Adventure Game): 冒险游戏,强调故事线索的发掘和剧情。
36. SLG (Simulation Game): 模拟/策略游戏,玩家运用策略与电脑或其它玩家较量。
37. RTS (Real-Time Strategy Game): 即时战略游戏,包含采集、建造、对抗、发展、战斗等战略因素。
38. 打击技: 用手、脚、肘、膝、头等部位攻击对手的技能。
39. 投技: 把对手像东西一样投掷出去的技能。
40. 段位: 格斗中招式作用区域的基本分类,如上、中、下段。
41. 浮空: 被打只漂浮天上,脚不沾地的状态。
42. 硬直: 角色无法输入任何指令的状态,连招的基础。
这些术语只是游戏术语的一部分,不同的游戏可能会有特定的术语和表达方式。希望这些信息对你有所帮助。