游戏的理想ping值 取决于游戏类型和玩家的期望。以下是一些常见游戏类型和对应的理想ping值范围:
一般游戏
理想情况:1-60 ms。
一般情况:61ms-90ms。
FPS游戏(如《绝地求生》和《使命召唤》)
理想情况:50 ms以下。
可接受范围:50-100 ms。
MOBA游戏(如《英雄联盟》和《Dota 2》)
理想情况:小于50 ms。
可接受范围:50-100 ms。
射击游戏(如《CS:GO》)
理想情况:15-60 ms。
建议
对于一般游戏,如果ping值在1-60 ms之间,通常可以获得非常流畅的游戏体验。如果ping值超过90 ms,可能会感觉到明显的延迟。
对于FPS游戏,ping值在50 ms以下通常是理想的,50-100 ms之间虽然可以接受,但可能会有一些明显的延迟感。
对于MOBA游戏,ping值应尽量保持在50 ms以下,以保证操作的流畅性。
对于射击游戏,ping值在15-60 ms之间是最理想的,过高则会影响游戏体验。
根据以上信息,可以根据具体游戏类型和个人网络环境来调整期望的ping值范围,以获得最佳的游戏体验。