当游戏关闭后, 游戏本身所占用的内存并不会立即释放。虽然游戏界面和进程已经停止,但游戏可能仍在后台运行,或者有一些程序仍在使用游戏相关的数据和资源。因此,即使游戏关闭,内存仍然可能被占用。
具体占用的内存量取决于游戏的复杂性和后台活动的程度。一些游戏在关闭后可能只占用很少的内存,例如1~2MB,而一些大型游戏在运行时可能占用大量内存,退出后内存占用会显著减少,但不会完全释放。
如果你希望减少游戏关闭后占用的内存,可以尝试以下方法:
完全退出游戏:
确保所有游戏窗口和进程都已关闭,避免后台活动。
检查任务管理器:
在任务管理器中查看是否有游戏相关的进程仍在运行,并尝试结束这些进程。
更新驱动程序和系统:
确保你的操作系统和游戏驱动程序都是最新版本,以减少内存泄漏和其他性能问题。
请注意,不同游戏和系统配置可能会影响内存占用的具体情况。如果你对特定游戏的内存占用有疑问,建议查看该游戏的官方文档或支持论坛,以获取更准确的信息。