游戏开发所需的人数 因项目的规模、复杂程度、时间限制等因素而异。以下是一些常见的情况:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等,还可能包括外包团队或合作伙伴来完成特定任务,如音乐创作、声优配音等。
小型游戏开发公司:
可能只有十几个人。
大型游戏开发公司:
可能有数百人甚至更多人。
休闲游戏开发:
团队规模通常在10人左右,包括游戏策划师、美术设计师、UI设计师、程序员、测试人员、项目经理、市场营销人员和运营人员等。
建议
项目规模:在项目初期,明确游戏的规模和复杂程度,有助于估算所需的人力资源。
团队分工:根据游戏开发的不同阶段和需求,合理分配团队成员的岗位和职责。
外包与合作:对于资源有限的小型团队,可以考虑外包一些非核心任务,或与其他团队合作,以降低成本和时间。
这些信息提供了一个大致的框架,但实际所需人数可能会根据具体情况有所调整。