游戏上线时的奖金金额因游戏类型、开发团队、发行渠道等多种因素而异。以下是一些具体案例:
成都高新技术产业开发区政策
奖金金额:研发企业和运营企业分别可以获得50万元的一次奖励,每家企业最高不超过500万元。
适用条件:获得版号并上线运营的游戏。
政策依据:《加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》及其实施细则。
某游戏公司内部激励
奖金金额:项目初始阶段开始就拼尽全力的少数项目组员工可获得最多50亿韩元(折合人民币约为2963万元),最少10亿韩元(折合人民币约为593万元)以上的激励金;为游戏持续运营而努力的项目组员工,将发放平均300万韩元(折合人民币约为1.8万元)的激励金。
适用条件:蓝洞工作室子公司PUBG开发的端游《绝地求生》取得成绩。
政策依据:蓝洞工作室的激励金发放计划。
某游戏线下赛事
奖金金额:排行榜上前100名玩家可分享总值55000新币的现金奖,得分最高者将获得1万新币的大奖,第二至第100名的玩家将个别获得200至5000新币的现金奖励。
适用条件:某款游戏为期三个月的游戏结束后。
政策依据:游戏公司发布的赛事奖励政策。
某手游项目
奖金金额:年流水6亿的手游项目,团队规模100人,收入10%进奖金池,池子1800万元,平均每个人奖金18万元。
适用条件:代理发行或自己发行的手游项目。
政策依据:项目团队内部的奖金分配计划。
某即开型彩票游戏
奖金金额:最高奖金100万元。
适用条件:单张面值20元,30次中奖机会。
政策依据:游戏规则。
这些案例展示了游戏上线时奖金的多样性和不确定性。具体奖金金额需要根据游戏的实际情况和发行政策来确定。建议开发团队和运营企业在游戏上线前详细规划奖金发放方案,以确保激励效果和团队士气。