外服游戏的延迟60通常指的是 60毫秒(ms)。以下是一些相关信息的总结:
外服游戏加速平均延迟
加速后的平均延迟可以降低至60ms以下,延迟降低80%,丢包率为0%。
具体游戏延迟
例如,CSGO的外服延迟是60ms。
LOL的外服延迟是45ms。
延迟的影响因素
网络路径、服务器负载、链路质量等因素都会影响实际的游戏延迟。
国服的延迟情况
国服的延迟率基本上都在60~80ms之间,但有时候在晚上或凌晨时分,延迟可能会更高,甚至达到四五百ms。
综上所述,外服游戏的延迟60通常指的是60毫秒,这是通过加速技术可以优化到的水平。实际延迟可能会受到多种因素的影响,包括网络路径、服务器负载和链路质量等。