VR游戏的高清度通常取决于其显示技术。理论上,人眼在水平方向上有120度的视野,垂直方向上有135度的视野,在这片视野范围内人眼的像素极限是1亿1600万像素,最接近这个数字的是 16K分辨率(1亿2800万像素)。16K分辨率为15360*8640,约1.3亿像素。
目前,很多VR设备使用的是手机的显示屏,最高支持到4K,单眼2K。要达到人眼最自然的清晰度,则需要高达16K。
然而,需要注意的是,VR设备的实际显示效果还受到其他因素的影响,如屏幕刷新率、延迟、视场角(FOV)等。因此,尽管16K分辨率被认为是理论上的最佳清晰度,但实际应用中可能无法完全达到这一水平。
建议:
选择高分辨率设备:如果追求最佳视觉体验,可以选择支持16K分辨率的VR设备。
关注其他显示指标:除了分辨率外,还要关注屏幕刷新率、延迟和视场角等指标,这些因素也会影响VR游戏的整体体验。