网络波动游戏延迟在 100毫秒以内被认为是正常的。具体来说,延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,几乎察觉不出有延迟;31到50毫秒被认为是良好的,可以正常游戏;51到100毫秒被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟。超过100毫秒的延迟则可能导致游戏卡顿、丢包和掉线现象,严重影响游戏体验。
对于普通玩家来说,网络延迟在50-100毫秒之间已经能够正常进行游戏,但如果延迟超过这个范围,玩家可能会感觉到游戏卡顿。职业选手对网络延迟的要求更高,通常需要低于50毫秒的延迟才能保证比赛中的最佳表现。
因此,网络波动游戏延迟在100毫秒以内是正常的,但为了获得更好的游戏体验,建议尽量保持延迟在50毫秒以下,特别是对于需要快速反应和精确操作的游戏类型。