游戏的正常帧数最低标准通常被认为是 30帧每秒(FPS)。这是因为人眼对于30帧以上的动画基本上可以认为是流畅的,而低于这个帧数可能会导致画面不连贯,影响游戏体验。
然而,对于不同类型的游戏,对帧数的需求也有所不同:
一般游戏:
30帧通常被认为是最低可接受值,能够提供勉强可用的体验。
FPS类游戏:
60帧被认为是流畅的标准,能够提供更好的反应时间和游戏体验。
竞技类游戏:
一些竞技类游戏甚至会追求144帧或更高的帧率,以确保玩家在游戏中有更高的表现和反应速度。
此外,显示器的刷新率也会影响游戏的流畅度。一般来说,75Hz的刷新率(即75帧/秒)以上可以更好地支持高帧率游戏。
综上所述,虽然30帧是游戏流畅运行的最低标准,但不同类型的玩家和游戏对帧数的需求可能会有所不同。对于大多数游戏来说,60帧是公认的流畅标准,而一些竞技类游戏则可能追求更高的帧率。