游戏原画作品数量的要求并不是固定的,它取决于多个因素,包括应聘的岗位、公司的规模、个人作品的质量和风格等。以下是一些常见的要求和建议:
岗位需求
角色原画:通常需要展示角色设计的能力,数量在5-10张左右,确保作品质量高且无硬伤。
场景原画:需要展示场景设计的能力,数量同样在5-10张左右,注意作品的完整性和质量。
综合原画:有些公司可能要求提供3-5张风格不一的作品,以展示多样性和适应性。
作品质量
高质量:每一张作品都应该保证高质量,避免残缺或与游戏原画无关的内容。
风格多样:可以包括写实、二次元、Q版等多种风格,以展示自己的技术全面性。
分类展示:可以将作品分类展示,如人物、场景、怪兽、道具等,每类准备两张,以便招聘者更清晰地了解你的技能。
作品数量
一般建议:原画师在整理作品集时,一般准备8~15张作品即可,可以根据实际情况进行调整。
避免过多:宁可少放也不要求多求全,暴露自己的短板。
建议
针对性选择:根据应聘的具体岗位需求,选择最能展示自己技能的作品。
保证质量:确保每一张作品都是高质量且无硬伤的。
风格多样:展示自己在不同风格下的创作能力,增加作品的吸引力。
分类清晰:将作品分类展示,使招聘者能够快速了解你的技能范围。
希望这些建议能帮助你更好地准备游戏原画作品的展示。