主机游戏的帧率 通常在30帧左右,但也有部分游戏能够达到60帧甚至更高。
30帧左右
游戏主机一般固定锁30帧,保持稳定的30帧不会感受到太大的卡顿,并且游戏还会根据游戏主机进行机能优化。
例如,《荒野大镖客2》的前R星动画师迈克·约克预测,《GTA6》的主机版或仅支持30帧运行。
60帧
部分游戏在PC上能够达到60帧的稳定帧率,对游戏来说已经能达到流畅运行的标准。
例如,《CSGO》在高性能的电脑上可以跑到300帧以上,但屏幕刷新率不高,一般3A游戏在主机上锁60帧。
动态调整技术
有些游戏在主机上采用动态调整技术,在高配置的PC上能提供更高的帧数。
人眼对帧数的感知
人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了,但从30帧到60帧,流畅度有一个肉眼可见的提升,所以60帧是公认的流畅标准。
综上所述,主机游戏的帧率主要集中在30帧和60帧,部分游戏通过技术优化可以在PC上实现更高的帧率。玩家在选择游戏时,可以根据自己的硬件配置和需求来选择合适的帧率。