一般来说,玩游戏的正常网速应该满足以下条件:
稳定性 :网速应保持稳定,避免大幅波动。通常建议网速变化维持在10以内,即网速在100以内时,波动范围最好在90-110之间。带宽要求
对于2D游戏,50KB-80KB的网速通常足够,100KB则能流畅观看网络电视。
对于3D游戏,至少需要100KB的网速才能保证流畅体验。
对于大型游戏如魔兽世界,最高30KB(300Kbit)的网速即可满足需求,一般低于5KB,平均10KB。
延迟
网络延迟(ping值)是影响游戏体验的重要因素。1~30ms的延迟被认为是极快的,几乎察觉不出有延迟;31~50ms的延迟被认为是良好的,可以正常游戏;51~100ms的延迟被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟;100ms以上的延迟则可能导致无法正常游戏,有卡顿和丢包现象。
测速标准
测速结果应接近于运营商标称的速率。例如,办理的是100M宽带,测速在80-100M之间被认为是合格的。
一般测速至少要达到申请带宽的70%以上才被认为是正常的。例如,申请100M带宽,实测一般达不到100M,但至少要达到70兆以上。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般游戏:
1M带宽的网速通常可以满足需求,2M带宽则更为理想,能够提供更为流畅的游戏体验。网速最好在100-200之间,300以下都属正常范围。
对于3D游戏:至少需要100KB的网速才能保证流畅体验,建议使用更高带宽的网络服务。
对于大型游戏:如魔兽世界,30KB的网速即可满足需求,但为了保证最佳体验,建议使用更高带宽的网络服务。
网络延迟:应保持在1-30ms之间,以保证极低的延迟和流畅的游戏体验。
建议根据具体游戏的需求选择合适的网络带宽,并确保网络连接稳定,以获得最佳的游戏体验。