游戏开发人员的人数因游戏的规模、复杂度和开发团队的经验等因素而异。以下是一些具体的数据和观点:
大型游戏开发团队
例如,《暗黑破坏神 4》的开发人员已超过 9000 人,包括音频团队、美术和图形工作人员以及质量保证人员。
一个大型的AAA级游戏可能需要几十到上百人的开发团队,涵盖游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等角色。
中型游戏开发团队
一个中型游戏可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等。
小型独立游戏开发团队
一般而言,一个小型的独立游戏可能只需要1-2人。
特定游戏项目的团队规模
例如,《逆水寒》手游在公测前人数已经从500飙升至700,公测后更是膨胀至1000人。
公司整体员工数
国内知名游戏公司如育碧,上海总公司的员工大约为260人,全球员工数约为1900名。
一些小型游戏公司的团队规模可能在400人左右。
其他数据
FromSoftware在开发《艾尔登法环》等游戏时,峰值开发团队人数为200-230人。
MobyGames的数据显示,《暗黑破坏神4》的开发人员达到了9166人。
综合以上信息,可以得出以下结论:
大型游戏项目的开发团队通常需要几百人甚至更多。
中型游戏项目的开发团队通常需要几十人。
小型独立游戏项目的开发团队通常需要1-2人。
建议根据具体的游戏项目需求和公司规模来合理规划开发团队的人数,以确保项目能够顺利进行并达到预期的效果。