游戏的研发所需人数 因项目的规模、复杂程度、开发周期、团队经验以及外包情况等多种因素而异。以下是一些具体情况的概述:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人,包括游戏设计师、程序员、美术设计师等基本岗位。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等,人数可能在10-50人之间。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,涵盖游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等多个角色。
特定游戏项目:
例如《逆水寒》手游在公测前人数从500飙升至700,公测后更是膨胀至1000人。
大型游戏开发公司:
如育碧,全球员工数约为1900名,其中游戏研发部门人数可能达到数百人。
外包团队:
大型游戏开发中,可能还需要与外包团队合作,完成特定的任务,如音乐创作、声优配音等,这会增加总人数。
综上所述,游戏研发所需人数没有固定的标准,而是根据具体项目的需求和公司的规模来决定。小型项目可能只需要少数几人,而大型项目则可能需要上百人甚至更多。建议在项目初期进行详细的需求分析和预算规划,以确保有足够的人力支持游戏的开发。