2022年美国游戏和电竞市场的总收入约为 541亿美元,同比增长2.4%。其中,游戏营收占比超过99%,电子竞技版块营收为4.55亿美元。
具体细分来看:
社交/休闲游戏收入为371亿美元,同比小幅上升3.5%。
传统游戏(主机和PC游戏)收入约为149亿美元,同比下滑0.7%,占美国游戏和电竞市场的比例为27.6%。其中,主机游戏收入为94亿美元,PC游戏收入为54亿美元。
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