老游戏的帧率因游戏而异,并且受到硬件配置和游戏优化等多种因素的影响。以下是一些具体情况的例子:
《星际公民》
即使搭配8核处理器和RTX 3070,也很难在1440p下超过60FPS。
《星球大战:前线2》
即使是RTX 3060,在1440p和4K分辨率下以最高画质运行时,也可能在复杂画面降到60FPS以下。
《正当防卫4》
在RTX 3060Ti在1440p最高画质下,很难超过60-70FPS。
《古墓丽影:暗影》
六年前GTX 1070在1080p最高画质下勉强超过60FPS。
《和平精英》
设置有低、中、高、超高和极限这五种帧率模式,分别对应的帧率是20帧、25帧、30帧、40帧、60帧。
一般3D游戏
最少要30帧,而如果是FPS类,60帧才会觉得玩的舒服。
FPS电竞类游戏
60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。
人眼对于帧率的要求
30帧以上的动画看上去就基本流畅,60帧是公认的流畅标准。
综上所述,老游戏的帧率并没有一个统一的数值,但一般来说,30帧是基本要求,而60帧则被认为是流畅运行的标准。具体帧率还会受到游戏优化、硬件配置等多种因素的影响。如果需要更高的帧率,可能需要升级硬件或调整游戏设置。