游戏延迟在 1到100毫秒之间通常被认为是正常的。具体来说,延迟分为以下几种情况:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100毫秒以上:
明显的操作延迟,影响游戏体验,可能出现卡顿、丢包并掉线现象。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。因此,不同的游戏类型和复杂性、网络环境、硬件配置等因素都会影响游戏延迟的感受。
对于大多数玩家来说,理想的游戏延迟应该在 10到30毫秒之间,因为这个范围内玩家可以几乎感觉不到延迟,游戏体验会非常好。然而,随着延迟的增加,游戏的乐趣和准确性会明显下降。当延迟超过50毫秒时,游戏体验通常会变得非常糟糕。对于需要更高性能的游戏,或者在较慢的网络环境中玩,可能需要更高的延迟,但60毫秒的延迟已经是一个相当高的阈值。
综上所述,1到100毫秒之间的延迟在大多数情况下是可以接受的,但为了获得更好的游戏体验,建议尽量将延迟控制在10到30毫秒之间。