关于游戏帖数的正常范围,并没有一个统一的标准,因为这取决于多个因素,包括游戏的类型、硬件配置、显示器刷新率以及玩家的个人体验。以下是一些一般性的指导:
人眼对帧数的感知
人眼对每秒钟24帧的画面就看不出卡顿,因此游戏的帧数保持在30帧就基本流畅,勉强能玩。
如果开启了垂直同步,帧数最高就是显示器的刷新率,比如液晶显示器刷新率是60赫兹,游戏帧数最高也是60。
游戏性能的基本要求
一般游戏30帧就基本流畅,如果想要更流畅的体验,需要60帧以上。
60~80帧都可以玩,60帧是正常且最好的帧数。
硬件配置的影响
帧数与显卡的关系最大,其次是CPU和内存。
如果CPU性能弱,发挥不出显卡性能,也会影响帧数。
如果显卡跟不上,即使其他配置较高,帧数也会很低。
特定硬件下的帧数
在某些特定硬件配置下,比如使用no gba 2.6玩nds游戏,帧数最多40多,20帧以下会感觉画面不流畅,40帧左右正常,60帧左右则感觉很好。
建议
了解硬件配置:首先了解自己的电脑或游戏机的硬件配置,特别是显卡的性能。
选择合适的游戏:根据硬件配置选择合适的游戏,避免选择对硬件要求过高的游戏。
调整游戏设置:如果游戏帧数不高,可以尝试调整游戏的图形设置,降低画质要求以换取更高的帧率。
升级硬件:如果硬件配置较低,考虑升级显卡、CPU或内存等硬件,以提高游戏性能。
综上所述,游戏的正常帖数范围并没有一个固定的标准,但一般来说,30帧是基本流畅的最低要求,而60帧则能提供更好的游戏体验。