游戏的正常延迟范围 取决于游戏类型、网络环境以及玩家对延迟的敏感度。以下是一些一般性的指导:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
20-60毫秒:
对于网络游戏,这个范围被认为是可接受的,意味着操作可以在不到一秒的时间内反馈到其他玩家那里。
50毫秒左右:
被认为是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响。
100ms以上:
明显的操作延迟,影响游戏体验。
建议
对于竞技类游戏:由于需要实时反馈,延迟应尽可能低,最好在50毫秒以下。
对于休闲游戏:延迟在100毫秒以下通常是可以接受的。
对于网络环境较差的情况:可能需要使用网络加速器或更换网络服务提供商来降低延迟。
综上所述,游戏的正常延迟范围较广,但总体来说,低延迟能够提供更好的游戏体验。