大型游戏的内存占用情况因游戏而异,但以下是一些具体的数据和趋势:
一般单机游戏
2GB是最多的,一些有名的单机游戏在2GB到14GB之间。
4GB的内存一般可以玩大多数网游。
大型单机游戏
有些大型单机游戏可以达到50GB甚至更多。
例如,《ATLAS》的内存占用超过50GB。
《中土世界·战争之影》比前作《暗影魔多》大得多,容量达上百GB。
《最终幻想 15》加上DLC扩展包需要130多GB。
《上古卷轴 5》本身80多GB,加上MOD需要130多GB。
大型网络游戏
16GB内存的占比在Steam等游戏平台的硬件调查中最高。
32GB内存起步对于在4K分辨率下玩游戏的玩家来说更为稳妥。
一些游戏如《荒野大镖客2》的安装包大小约为110GB。
建议
对于一般单机游戏:如果内存有限,2GB通常可以满足需求。如果追求更高画质和体验,建议至少准备4GB内存。
对于大型单机游戏:如果预算允许,建议准备至少50GB的内存空间,以应对可能的大容量游戏和MOD。
对于大型网络游戏:在2K分辨率下,16GB内存通常足够;在4K分辨率下,32GB内存是基本要求。
根据以上信息,可以得出结论:大型游戏的内存占用可以从几GB到几百GB不等,具体取决于游戏的类型、画质设置和MOD使用情况。