联盟手游中的控制类型主要包括以下几种:
硬控
禁锢:阻止敌方角色移动。
晕眩:使敌方角色暂时无法移动或攻击。
击飞:将敌方角色击离地面,使其在空中停留一段时间。
击退:将敌方角色向指定方向击退。
压制:使敌方角色无法使用技能或移动。
软控
减速:降低敌方角色的移动速度。
沉默:使敌方角色无法使用技能。
致盲:使敌方角色暂时无法看见。
缴械:使敌方角色无法使用普通攻击。
韧性
减少控制效果持续时间的属性,使敌方角色能够更快地摆脱控制。
免控
在该效果持续期间,敌方角色无法受到任何控制效果。
绕后
从侧翼或后方包抄敌方队伍,进行突袭。
引诱
故意进行一些不当的换血或残血不后退,试图让对手上来追击,从而让队友伏击敌人。
越塔
在敌方防御塔下尝试击杀敌方英雄。
定身
目标不能控制移动,也不能使用位移技能和闪现传送,不能打断吟唱类技能。
沉默
目标不能使用任何技能及闪现传送,但可以使用其他召唤师技能如治疗,打断吟唱类技能。
减速
降低敌方角色的移动速度,可以被韧性减少作用时间。
停滞
全联盟最强团控,使目标不能控制移动、攻击、施法、激活物品或使用召唤师技能,期间不能被瞄准,不受到伤害,可以中断吟唱类技能和突进技能。
眩晕
使敌方角色不能控制移动和使用技能,打断吟唱类技能。
这些控制类型在游戏中有着不同的作用,合理运用这些控制技能可以在战斗中取得优势。建议玩家根据具体情况和团队配合选择合适的控制技能。