手游武器的专属属性主要包括以下几类:
基本属性
锋度:影响武器的伤害输出,锋度越高,伤害越高。
重量:影响攻击间隔和人物行动力,重量越高,攻击间隔越长,人物行动力增长越慢。
硬度:影响武器造成伤害的能力,硬度越高,伤害越高。
韧度:影响角色受到的伤害,韧度越高,受到的伤害越低。
攻击间隔:影响人物行动速度,攻击间隔越长,行动力增长越慢。
淬炼属性
坚意:提高触发斩魂效果的概率。
悴刃:提高硬度效果。
层叠:提高韧度效果。
风盈:提高对外攻伤害的洞察概率,洞察时降低受到的外攻伤害。
致命:提高对外攻伤害的暴击概率,暴击时提高造成的外攻伤害。
精准:提高对内攻防御的穿透性。
守横:提高对内攻攻击的格挡性。
重核:提高武器重量,进而提高武器锋度。
轻铸:降低武器重量和锋度。
器魂:提高内攻伤害。
器魄:提高外攻伤害。
寒意:提高对敌人造成的定力伤害。
破刃值:影响破刃概率。
断刃值:影响断刃概率。
反刃值:影响反刃概率。
断腕值:影响断腕概率。
负伤值:影响负伤概率。
折膝值:影响折膝概率。
特殊特效
神佑:战斗死亡有20%几率复活并回复一定气血。
简易:玩家等级低于此装备5级以内就可以穿戴此装备。
愤怒:战斗中消耗的愤怒降低20%。
神农:战斗中使用药品,效果加10%。
绝杀:使用武力攻击时,有几率击杀濒死的怪物。
专注:施法时15%几率不消耗魔法。
暴怒:战斗中受到伤害时愤怒增加20%。
再生:每回合结束回复少量气血。
攻击类属性
力量:增加物理攻击力和物理暴击率。
智力:增加法术攻击力和法术暴击率。
物理攻击:直接增加物理伤害。
法术攻击:直接增加法术伤害。
暴击:增加暴击率和暴击伤害。
道法:增加道法伤害。
防御类属性
物理防御:减少受到的物理伤害。
法术防御:减少受到的法术伤害。
体质:增加角色的生存能力。
生命值:增加角色的生命值。
元气:提升物理防御、法术防御和闪避。
辅助类属性
吸血:在造成伤害时按一定比例回复生命值。
韧性:降低角色被暴击的几率。
闪避:增加角色的闪避几率。
精准:增加攻击的准确度。
这些属性共同决定了武器在不同战斗场景下的表现,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的武器和属性进行搭配,以获得最佳的战斗效果。