手游与端游的改动主要包括以下几个方面:
地图改动
手游中的召唤师峡谷地图在端游的基础上进行了大幅改动,删除了门牙防御塔,整个地图变小,变得更加紧凑,以适应手机平台的快节奏。
地图取消了高地水晶,高路塔被击破则会生成超级兵,同时手游版本不会有镀层的额外金币收益。
天赋改动
手游中的天赋虽然照搬端游,但实际效果改动较大。例如,征服者天赋在手游中是最老版本,只有五层,且满层附加的真实伤害和回复效果被砍掉,改为近战增伤10%、远程7%的自适应伤害。
装备改动
手游中将很多拥有主动效果的装备改成了鞋子的附魔,类型类似于端游中的家园卫士等鞋子附魔,每个玩家只能拥有一个鞋子技能。
装备系统也进行了调整,例如三级鞋子可以附魔各种功能,如金身、救赎等,并且装备需要回家才能购买。
技能改动
部分英雄的技能在手游中进行了优化,例如寒冰的拐弯大招、卡牌大师的W技能可以指定牌的颜色,总体上提高了角色的强度,并降低了玩家的上手难度。
例如,宁红夜的技能变少,主要使用昆仑诀和昆仑诀封来击飞并控制敌人;天海在手游中得到了增强,增加了辅助瞄准;胡桃多出了一个新技能;迦南的技能变化不大;季沧海的技能也有所调整。
游戏机制改动
手游中不补兵也会有金币获得,但数量会变少,同时升级所需要的经验值也会减少,召唤师技能缩短50%冷却时间。
手游中包含符文系统,但会有手游专属符文。
等级机制在游戏外设有上限,最高等级是40级,但在游戏内,英雄的最高等级是15级。
这些改动主要是为了适应手机平台的操作特点和玩家的需求,简化操作复杂度,加快游戏节奏,提高游戏的可玩性和便捷性。