在《血河》手游中,相较于端游,有几个技能发生了变化或删减,具体如下:
扫六合
端游中是一个快速横扫一圈的技能,对周围敌人造成伤害并降低他们的外功防御。
手游中该技能移除了对敌人减防的效果,改为击倒与伤害减免。
银画铁钩
端游中该技能对怪物有额外造成的15%伤害。
手游中该技能缺少了这一额外伤害效果。
凌云击
端游与手游均新增了万里/凌云/枪魂这三个额外特效,且不再化为枪笼控住目标,而是将长枪踢飞出去。
丹心饮意
端游中该技能命中敌人越多,冷却时间越短。
手游中该技能变为了在使用其他技能的过程中可释放且不会打断当前技能。
追
端游中的减速效果变为了击倒,并且新增了特效刺。
蛟龙镇海
手游中该技能不但可以持续造成伤害,还可以恢复自身血量。
不屈守护
端游中该技能只能对队友释放。
手游中该技能队友和自己都可以获得不屈护盾,不但可以造成伤害牵引附近敌人,而且周围敌人越多,不屈护盾的盾会越厚。
铁骑
手游中上马之后会获得霸体效果,不会再被强控技能打落马下。
碧血旗
端游中该技能为自身增加护盾。
手游中该技能改为为队友增加最大气血。
定魂
移除了血河被控制时受到的伤害降低的效果。
天伤
变为了被动技能,濒危时会自动开启不屈护盾,同时获取满额怒气值,霸体与吸血的效果。
烈焰枪
变为战斗中持续获取不屈值,不屈值满了后会自动开启。
万夫莫敌
从主动技能变为了特质技能。
绝技腾龙跃渊
新增了释放二段技能后获得满额不屈值的效果。
这些技能的删减和变化,使得《血河》手游在保留核心玩法的基础上,更加适合新手玩家快速上手,同时也为老玩家提供了新的游戏体验。