手游公司通常需要以下职务:
研发部门
策划:
系统策划:设计游戏的功能、UI交互、成长系统等。
数值策划:搭建游戏中的经济系统和数值系统。
关卡策划:设计游戏关卡和玩法。
剧情策划:撰写游戏剧情。
程序:
前端开发:负责移动端开发。
后端开发:负责服务器端开发。
开发引擎:负责游戏引擎的选择和使用。
美术:
角色设计师:设计游戏中的角色形象。
场景设计师:设计游戏中的场景和背景。
动画师:制作游戏中的动画效果。
特效师:为游戏添加视觉特效。
运营部门
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
客服:处理玩家的问题和反馈。
社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。
市场推广:负责游戏的市场推广和宣传工作。
辅助职能部门
项目管理:负责游戏项目的规划和管理。
测试:
游戏测试员:测试游戏的功能、性能和质量。
其他职能
音效部门:
音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
发行运营:
发行制作人:负责游戏的宣传推广和玩家服务。
这些职务共同构成了手游公司的基础框架,确保游戏的开发、运营和推广能够顺利进行。不同规模和业务需求的游戏公司可能会有岗位设置上的差异,但上述职务是大多数手游公司所需的基本职能。