手游螳螂的主要伤害类型包括 物理伤害和魔法伤害。
被动技能 - 无形威胁:
当螳螂不在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁。这能强化下一次普攻,对敌方英雄造成额外魔法伤害,并使其移动速度降低25%,持续2秒。
Q技能 - 品尝恐惧:
螳螂用利爪对敌人造成伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%。此外,该技能在进化后可以提升普攻和Q技能的距离,并在攻击孤立单位时返还45%的冷却时间。
W技能 - 虚空突刺:
螳螂向前方发射一道尖刺,对命中的敌人造成物理伤害。如果螳螂在爆炸范围内,还可以恢复生命值。该技能在进化后会射出三根尖刺,并增加减速效果。
E技能 - 跃击:
螳螂跳向目标区域,着陆时造成物理伤害。进化后,跃击的距离会增加,并在参与击杀敌方英雄时重置技能冷却时间。
R技能 - 虚空来袭:
螳螂变为隐身状态并提升移速。进化后,可以提升隐身时间,并且可以额外多使用一次隐身。
综合以上技能,螳螂在战斗中主要依靠其技能组合来输出物理和魔法伤害。被动技能提供了额外的魔法伤害和减速效果,Q技能则针对孤立无援的敌人造成高额物理伤害,W技能用于远程消耗和恢复生命值,E技能用于快速接近和击杀敌人,而R技能则提供了关键的隐身和机动性。玩家可以根据对局情况合理使用这些技能,最大化螳螂的爆发力和生存能力。