手游用户构成具有以下特点:
年龄层次广泛
青少年:包括懵懂孩童和青少年,他们被手游中充满童趣的画面和简单易上手的玩法所吸引。
大学生:喜欢玩具有策略性和角色扮演性的游戏,如SLG、ARPG等类型的游戏。
上班族:喜欢玩休闲、轻松的游戏,如跑酷、休闲益智等类型的游戏。
中老年人:一些休闲益智类手游成为他们打发时间、锻炼脑力的新选择。
性别差异明显
男性:可能更倾向于动作、射击、竞技类手游,追求刺激与挑战。
女性:对角色扮演、换装、社交类手游爱不释手,注重情感体验与社交互动。
职业多样
工人、学生、公司职员以及保安等服务人员:是中国手机游戏用户的主要群体,比例分别为21.5%、18.2%、16.4%、16.1%。
游戏爱好者:喜欢玩具有挑战性和深度的游戏,如硬核、模拟等类型的游戏。
地域分布
三线及以下城市:为手机游戏用户的主要聚集地,占比近六成的小镇玩家成为年轻手游用户的主力人群。
消费行为
学生:虽然数量多,玩的时间长,但消费水平不高。
职业人群:有大量的资源可花,是氪金营收的主要来源,但玩游戏的时间比较短。
其他特征
男性用户为主:2010年手机游戏用户男女比例中,男性用户占比为87.2%,女性用户仅占比为12.8%。
年轻化特征显著:14-35岁是付费的主力军。
综上所述,手游用户构成呈现出多元化和广泛性的特点,涵盖了不同年龄、性别、职业和地域的用户群体,各群体在游戏偏好和消费行为上存在明显差异。