手游策划,也称为手机游戏策划,是游戏开发团队中负责设计移动端游戏的职位。手游策划的主要职责包括:
游戏策略制定:
根据市场调研和用户需求,制定游戏策略,包括游戏定位、目标用户、游戏玩法、关卡设计、经济模型等。
游戏设计:
设计游戏系统、功能、玩法,撰写策划案,并与程序、美术等团队成员沟通,确保开发需求得到满足。
关卡与任务设计:
制定游戏目标和任务,设计关卡难度曲线,编写关卡故事、武器和道具、地图等。
用户体验优化:
优化游戏用户体验,确保游戏易于上手且富有吸引力。
市场与玩家需求分析:
深入了解游戏市场的需求和趋势,分析玩家的喜好和行为,以便决定游戏的目标群体和玩法。
跨部门合作:
与游戏设计师、美术师、程序员等密切合作,确保游戏的各个方面能够协调一致并实现策划的理念。
手游策划需要具备创新思维、市场洞察力和良好的沟通协调能力,以确保游戏在时间和预算范围内达成目标,并满足玩家的期望。