在罗马手游中,兵种之间的克制关系如下:
标枪系
攻击处于同一横排的全部目标。
克制投石兵,增加25%伤害。
光环:战斗中增加全体友军伤害。
天赋:天生高抗暴。
弓箭兵
攻击单个目标。
克制标枪兵,增加25%伤害。
攻击弩系兵,造成80%伤害。
光环:战斗中增加全体友军暴击。
天赋:天生高闪避。
弩系兵
攻击处于同一竖排的全部目标。
克制弓箭兵,增加25%伤害。
攻击投石兵,造成80%伤害。
光环:战斗中减少全体敌军伤害。
天赋:天生高命中。
投石兵
攻击全部目标。
克制弩系兵,增加25%伤害。
攻击标枪兵,造成80%伤害。
光环:战斗中减少敌军投石兵伤害。
天赋:天生高暴击。
战象
重甲,重击,可压制所有重甲单位,如重骑战车,但是被弓骑和蛮勇克制,另外因为腿太短,站位最好放前排。
战车
重甲,穿刺,对步兵有50%伤害加成,特别克制蛮勇,被战象克制的死死的,站位推荐前排。
罗马步兵
重甲,挥砍,血厚防高,大肉盾,但是伤害低,可以考虑装备放毒或放火,放前排。
蛮勇
轻甲,重击,克制标枪战象,对重骑、罗马步兵轻微压制,需要避开弓骑战车,因为轻甲,一般放后排。
弓骑
轻甲,穿刺,克制蛮勇、骑兵,但是自身过于脆弱,正面交战并无胜算,特别惧怕标枪,一般放后排。
这些克制关系可以帮助玩家在战场上做出更合理的兵种搭配和战术选择。