PPS在游戏领域中通常指的是 帧数(Frames Per Second),即屏幕每秒刷新的次数。理论上,帧数越高,游戏画面越流畅。PPS用于衡量游戏的性能,尤其是在第一人称射击游戏(FPS)中,高帧率可以提供更流畅的游戏体验。
需要注意的是,PPS与另一个概念PPS(Pay per Share)不同,PPS(Pay per Share)是一种在矿池中常见的收益分配方法,与游戏帧数无关。
因此,如果你在讨论CF手游的PPS,那么它指的是游戏帧数,用于衡量游戏的流畅度。