手游英雄评分是根据玩家在游戏中的表现来评判的,主要包括以下几个方面的考量:
游戏胜率 :玩家在对局中获胜的次数越多,相应的评分也会累加得越高。对局表现:
包括补刀、击杀、助攻、经济、输出等,这些因素都会影响英雄的评分。
段位:
玩家的段位越高,使用该英雄进行对局时所获得的评分也会相应增加。
比赛模式
匹配模式:
无论玩家输赢,都不会影响英雄的评分。
排位模式:赢了比赛可以获得评分增加,输了比赛则可能导致评分减少。
其他因素:
如推塔、击杀特定数量的敌人(如三杀、四杀、五杀)、获得特定称号等也会增加英雄的评分。
综合以上因素,英雄评分系统旨在鼓励玩家提高自己的游戏水平和对局表现,从而提升所使用英雄的评分和战力排名。建议玩家在排位模式中认真游戏,争取胜利,以提高英雄的评分和排名。