2019年最值钱的手游如下:
《王者荣耀》
收入:约15亿美元。
说明:作为2019年全球收入最高的游戏,王者荣耀再次证明了其在手游市场的强大吸金能力。
《PUBG》手游
收入:不到15亿美元。
说明:尽管收入略低于《王者荣耀》,但《PUBG》手游在2019年也表现出色,跃居收入榜单第二位。
《Fate/Grand Order》
收入:超过《糖果粉碎传奇》。
说明:索尼Aniplex旗下的这款游戏在日本地区2019年收入最高,成为日本市场的佼佼者。
《精灵宝可梦GO》
收入:经历有史以来收入最高的一年。
说明:这款经典游戏在2019年继续吸引大量玩家,收入创下新高。
《堡垒之夜》
收入:18亿美元。
说明:尽管在2018年曾以24亿美元的收入夺冠,但2019年仍然蝉联免费游戏营收冠军。
《地下城与勇士》
收入:16亿美元。
说明:这款经典游戏在2019年也表现强劲,与《王者荣耀》一起拿下16亿美元的营收。
《和平精英》
收入:表现强劲。
说明:作为《刺激战场》的继任者,《和平精英》依靠其高质量的画面和流畅的操作体验吸引了众多玩家,并在2019年取得了不错的收入。
《PUBG MOBILE》
收入:表现强劲。
说明:这款手游在2019年也展现出了强大的吸金能力,成为全球收入榜上的重要玩家。
《明日方舟》
收入:国内收入Top10中唯一一款非腾讯网易的产品。
说明:鹰角网络的这款塔防游戏在2019年取得了显著的收入成绩,成为国内市场的佼佼者。
这些游戏在2019年都展现出了强大的吸金能力,成为了当年最值钱的手游。建议关注这些游戏的后续表现和市场动态,以便及时了解手游市场的最新趋势。