英雄联盟手游(LOL手游)被认为较难的原因主要有以下几点:
操作层面
技能数量与复杂度:LOL手游中英雄普遍有6个可操作的技能(4个技能加2个召唤师技能),这需要玩家在战斗中快速判断并准确释放,对玩家的操作速度和反应能力要求更高。例如,一些需要连招的英雄,如锐雯、盲僧等,玩家需要熟练掌握技能的释放顺序和节奏才能打出高额伤害。
双摇杆距离锁定系统:LOL手游有独特的双摇杆距离锁定系统,玩家需要通过拖动技能摇杆来控制技能的释放方向和距离,这增加了技能释放的精准度要求。相比之下,王者荣耀的技能释放大多是指向性或范围性的,操作上更容易上手。
补兵机制:在LOL手游中,补兵是非常重要的环节,成功补到小兵可以获得全额的金钱和经验,补不到则只能获得较少的收益。这需要玩家准确把握小兵的血量和自己的攻击节奏,对玩家的操作精度和时机判断有较高要求。
游戏机制层面
视野机制:LOL手游保留了战争迷雾的设定,地图上存在大量的阴影区域,玩家的视野受到限制,需要通过插眼等方式来获取更多的视野信息。这就要求玩家具备良好的意识和判断力,能够准确判断敌方英雄的位置和行动,否则很容易被敌方偷袭。
匹配机制:LOL手游采用了一套名为ELO的匹配机制,初衷是通过动态平衡胜率来提高玩家的游戏体验。然而,这套机制在实际操作中导致了高手玩家匹配到菜鸟玩家,影响了游戏的公平性和竞技性。
游戏设计与玩家习惯
英雄数量与选择:虽然LOL手游的英雄数量已经不少,但与端游相比仍有差距,很多主流英雄尚未上线,导致玩家无法体验到完整的游戏内容。
游戏节奏:与王者荣耀等快节奏游戏相比,LOL手游的局时较长,一局需要大约半小时甚至更久,这使得许多玩家觉得无法满足他们对于快节奏娱乐的需求。
操作习惯:很多玩家已经习惯了端游中的操作方式,如三个技能加一个召唤师技能,而手游中增加的第四个技能让他们感到不适应。
更新与版本平衡
更新频繁:LOL手游的版本更新频繁,每次更新都可能带来新的英雄、机制和调整,这要求玩家不断学习和适应,增加了游戏的难度。
版本平衡:新版本的更新可能会对游戏平衡进行调整,有时会导致某些英雄过于强势或弱势,影响玩家的游戏体验。
综上所述,LOL手游的难度主要源于其操作层面的复杂性、游戏机制的多样性、玩家习惯与游戏设计的差异以及频繁的更新与版本平衡。这些因素共同作用,使得LOL手游在竞技性和娱乐性之间难以找到平衡点,导致部分玩家觉得游戏较难。