手游中的“破击”通常指的是 贯通或破甲,是一种能够无视目标一定防御力的攻击效果。破击数值越高,其无视防御的概率也越高,从而能够造成更高的伤害。破击通常与暴击不同,暴击是指造成额外伤害的概率,而破击则更侧重于直接减少目标的防御力。
具体来说,破击的效果包括:
无视防御:
破击可以直接无视目标的一定防御力,使得攻击能够造成更高的实际伤害。
破甲:
破击可以降低目标的护甲值,从而提高攻击的伤害输出。
概率影响:
破击的数值会影响其触发的概率,数值越高,触发破击的概率也越高。
伤害加成:
破击强度是在触发破击后额外增加的攻击力,与暴击强度类似,都是用来提升伤害输出的。
需要注意的是,破击并不总是比暴击更有优势。在某些情况下,暴击可能会带来更高的伤害加成,尤其是当目标的防御力较低时。因此,玩家需要根据具体的游戏情况和对手的属性来选择合适的攻击方式,以最大化伤害输出。
总结来说,破击是一种重要的攻击属性,能够在战斗中发挥关键作用,帮助玩家更有效地击败对手。