在魔力手游中,“命中”是指 攻击打中目标的概率。当你的攻击成功命中目标时,你才能对目标造成伤害。命中越高,代表你攻击打中目标的概率越大。
与命中相关的还有以下几个概念:
法术命中 和 法术穿透:
这两个概念通常用于描述法术攻击,法术命中是指法术攻击打中目标的概率,法术穿透是指降低目标对法术攻击的抵抗概率,使得法术伤害更容易达到最大值。
物理命中和 精准:
这两个概念通常用于描述物理攻击,物理命中是指物理攻击打中目标的概率,精准是指降低目标对物理攻击的闪避概率,使得物理伤害更容易达到最大值。
攻击次数和 命中次数:
攻击次数是指你总共进行了多少次攻击,命中次数是指你的攻击中有多少次成功打中了目标。命中次数是计算命中率的依据。
综上所述,魔力手游中的“命中”是指攻击打中目标的概率,与法术命中、物理命中等概念相关联,并且受到攻击次数和命中次数的影响。