手游中的狗头难打主要源于以下几个原因:
游戏节奏加快:
手游的时间比端游短得多,例如手游大约18分钟就相当于端游的45分钟,23分钟则相当于端游的1小时。这意味着狗头这种需要长时间发育和对线的英雄在手游中很难有足够的时间来积累优势。
前期发育困难:
狗头在手游中前期非常弱,如果对兵线理解不如对手,很容易被压制在塔下补刀,甚至被越塔击杀,从而影响发育。一旦发育不良,狗头在中后期的团战中将很难发挥作用。
团战节奏不同:
手游的团战节奏较快,通常在20分钟左右就结束一局游戏。这使得狗头即使前期发育正常,也很难在团战中积累足够的伤害,因为他在团战中的输出主要依赖于Q技能的叠加层数,而这在快节奏的游戏中很难实现。
缺乏保护技能:
狗头本身没有太多保护技能,这使得他在面对敌方打野的gank时非常脆弱。如果前期被针对,狗头的发育会严重受阻,从而影响整个团队的战斗力。
对手英雄强势:
手游中有一些英雄特别克制狗头,例如奥恩和虫子。奥恩可以通过高等级的W技能轻松压制狗头,而虫子则可以利用其高生命值百分比伤害和技能组合对狗头造成巨大压力。
综上所述,狗头在手游中难打的主要原因是游戏节奏快,前期发育困难,团战节奏不同,缺乏保护技能以及容易受到某些英雄克制。因此,玩好狗头需要玩家具备更高的对线技巧和团队配合能力,以便在有限的时间内迅速积累优势并发挥出后期强大的战斗力。