lol手游有什么不同

时间:2025-03-05 04:19:16 主机游戏

英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift)与端游(League of Legends)的不同之处主要包括以下几个方面:

视觉风格

角色、地图、技能:手游在角色、地图、技能等机制上基本与PC保持一致。

原画设计:手游的原画皮肤在色调和人物形象上有所不同,整体上更加华丽,人物脸与体态的变化也较为明显。

游戏体验

平均一局对决时间:手游的平均一局对决时间为15-20分钟,与端游的时间相差不大。

养成要素:手游加入了Live 2D功能,使得游戏在移动平台上能够更好地展现。

操控方式:手游的操控方式有所调整,以适应手机操作的特点。

开局装备:手游中取而代之的是蜜糖果实,而不是端游的药水和小饼干等续航装备。

信号发送:手游的信号发送方式与端游不同,例如,敌人消失、集合进攻下路等。

符文和天赋:手游目前并没有完全照搬端游的符文和天赋系统,而是进行了简化,以保证平衡性。

召唤师技能:手游没有净化和传送,取而代之的是鞋子附魔水银和传送等。

装备小件:手游中的一些装备小件与端游不同,例如,手游的复活甲没有秒表,类似功能为鞋子附魔中亚。

兵线速度:手游的节奏较快,兵线速度时间不同。

地图:手游中的召唤师峡谷在端游的基础上做了很大的改动,删掉了门牙防御塔,整个地图变小,变得更加紧凑。

天赋效果:手游中的天赋效果与端游不同,例如,征服者天赋的改动,手游中征服者天赋只有五层,且不能多次触发。

技能释放:手游的技能被改得更加容易释放,例如,盲僧的W技能不需要目标可以随便位移。

市场表现

全球总收入:手游自上线以来,全球总收入已突破1.5亿美元,成为MOBA手游领域的佼佼者。

月活跃玩家:端游《英雄联盟》的月活跃玩家总量达到了1.8亿。

其他

匹配机制:手游采用了一套名为ELO的匹配机制,旨在实现胜率的动态平衡,但这也引发了一些争议。

皮肤获取方式:例如,“水晶玫瑰”系列皮肤在国际服及台服可以直接在商城购买,但在国服则改成了抽奖。

总结:

英雄联盟手游在视觉风格、游戏体验、市场表现等方面与端游存在明显的差异。这些差异使得两款游戏在各自的平台上都有较好的表现,同时也为玩家们提供了不同的游戏体验。