《英雄联盟》手游在2021年12月22日的2.5版本更新中,将原有的ELO匹配机制更改为MMR(Match Making Rating,匹配评分)机制。以下是相关信息的总结:
ELO机制的问题
ELO机制根据玩家的历史数据表现,给每个玩家一个相对应的评分,系统根据评分进行匹配,目的是营造相对水平接近的对局。
但这种机制存在一些问题,比如高水平的玩家可能会匹配到较低水平的玩家,导致游戏体验不佳。
MMR机制的优点
MMR机制不再考虑玩家的段位,而是根据玩家的评分来进行匹配。
这使得玩家的胜率更加动态平衡,避免了ELO机制中连胜或连败后匹配到实力悬殊的对手或队友的问题。
其他相关调整
除了匹配机制的改动,手游还在其他方面进行了优化,例如打野机制的更改、装备购买方式的调整、符文系统的简化等。
建议:
玩家体验:MMR机制的实施,使得对局更加公平,避免了ELO机制中的一些弊端,提升了玩家的整体游戏体验。
适应新机制:玩家需要适应新的MMR机制,调整自己的游戏策略和心态,以在新的匹配环境下取得更好的成绩。