游戏设计助理是游戏设计部门中的重要岗位, 主要负责协助游戏设计师完成游戏开发中的各项工作。以下是游戏设计助理的主要职责:
参与游戏策划和设计工作:
包括对游戏机制、玩法、UI界面、剧情等方面进行讨论和设计,把握游戏的整体风格和定位。
执行策划工作:
可能包括编写需求文档、配置游戏内容或跟进某个功能BUG等。
协调资源:
负责协调程序员、原画设计人员等完成游戏实现,确保游戏开发过程中的各个环节顺利进行。
市场调研和需求分析:
进行市场调研,分析用户需求,并根据分析结果提出改进意见。
文字创意和流程设计:
负责游戏的文字创意、流程设计等工作。
测试和优化:
协助测试人员对游戏效果进行优化与改进,确保游戏质量。
项目管理和进度跟进:
参与项目管理,确保按时交付高质量的作品,并跟进项目进度。
沟通与协作:
与团队成员保持良好的沟通和合作,解决项目中出现的问题,并提出改进意见。
支持美术团队:
负责游戏角色、场景的动画设计制作,配合美术团队完成角色、场景的动作设计及执行工作。
制作美术素材:
根据项目需要,制作相关的美术素材图,如角色设定、场景设计等。
广告制作:
面向海外游戏玩家,制作图片和视频广告,并进行广告优化。
UI设计:
协助主UI设计师进行设计制作项目相关的UI,提出合理的建议。
游戏设计助理的工作内容较为多样,需要具备较强的执行能力、沟通能力和团队协作精神。通过不断学习和实践,游戏设计助理可以逐步成长为更专业的游戏设计师。