大厂手游有什么套路

时间:2025-03-05 07:13:03 主机游戏

大厂手游的套路主要有以下几种:

打造并继承端游或主机IP

大厂往往会先打造自己的IP,然后将其应用于手游中。例如,《Fate/staynight》原版游戏并不广为人知,但其IP已经自然成为了一个品牌。玩法上大逃杀和MOBA也是从主机或PC开始,再移植成手游才取得了成功。

利用强大的IP进行输血

一些成功的手游会借助已有的强大IP来吸引玩家。例如,《刀剑神域》系列的主机游戏表现不错,因此其手游也受到了广泛关注。光荣公司推出的《死或生:沙滩排球 维纳斯假期》就是一个典型的例子,利用《死或生》系列的影响力吸引了大量玩家。

设计抽卡系统

很多手游会设计类似的抽卡系统,通过赠送抽卡券等方式吸引玩家,并通过限定新泳装等道具的获取方式,促使玩家进行付费抽取。这种设计容易让玩家长时间投入,形成“一定能抽到想要的SSR”的心理,从而促使他们充钱。

心理诱导和消费

手游中经常会有“经常送抽卡券,但经常抽到重复的”情况,这种设计会让玩家产生一种“一定能抽到想要的SSR”的错觉,进而促使他们进行更多的消费。

这些套路虽然在一定程度上能够吸引玩家,但也需要游戏内容的质量和玩家的口碑来支撑。如果游戏内容不够丰富或者玩家口碑不佳,这些套路反而可能适得其反。因此,大厂在制定手游策略时,还需要综合考虑游戏内容、玩家体验和市场推广等多方面因素。