征途手游中的封印系统是一种 防止玩家等级差距过大的措施。当服务器中的第一个玩家达到某个特定等级时,系统会触发封印,这个等级被称为封印等级。封印等级会随着时间逐步解锁,每个封印等级之间相隔20级。
在封印状态下,达到封印等级的玩家将无法继续提升等级,其经验等级最多只能达到99.99%。这些溢出的经验可以转化为元神经验,从而提升角色的地元属性。地元属性会100%加成到角色的本元上,从而提升角色的战斗力。
此外,封印系统还会通过发布悬赏任务等方式,鼓励低等级玩家接取任务以获取经验奖励,而高等级玩家则可以通过完成悬赏任务获得功勋。这种方式不仅有助于缩小等级差距,还能增加游戏的趣味性和互动性。
需要注意的是,封印系统会在达到某个等级后解除,届时玩家将可以继续提升等级,并积累经验以准备下一个封印段。这种机制确保了游戏内玩家等级分布的相对均衡,避免了等级差距过大导致的不公平现象。