高达手游的存在确实相对较少,这主要是由于以下几个原因:
市场需求和受众群体:
高达系列游戏在日本及全球范围内拥有庞大的粉丝基础,但相对于其他更大众化的游戏类型,高达手游的市场需求可能相对较小。这导致游戏开发商可能认为投入大量资源去开发高达手游的回报不确定。
平台生态:
高达游戏主要在日本本土市场较为流行,如PSP等主机平台。虽然近年来移动平台如iOS和Android的普及,但日系游戏厂商如万代南梦宫等更倾向于在家用游戏机上开发游戏,而不是移动平台。这可能是由于移动平台的游戏生态、用户习惯以及付费模式与家用平台存在差异。
商业考量:
一些高达游戏的出品公司可能认为,将游戏移植到移动平台可能会影响到家用平台游戏的销量。例如,iOS和Android平台上的游戏市场竞争激烈,而且用户更倾向于免费游戏或内购模式,这与家用平台上的游戏销售模式有所不同。因此,他们可能选择不在移动平台上开发高达游戏,以保护家用平台游戏的销售和利润。
技术挑战:
虽然技术上的挑战不大,但将高达这样的复杂游戏移植到移动平台需要考虑到设备的性能、屏幕尺寸、操作方式等因素。这可能需要对游戏进行大量的优化和调整,以确保玩家在移动设备上能够获得良好的游戏体验。
尽管如此,市场上仍然存在一些高达手游,如《超级高达王者》等,这些游戏虽然数量较少,但也在一定程度上满足了高达粉丝的需求。然而,由于上述原因,高达手游的整体市场表现可能并不突出。