发明手游的原因是多方面的,主要包括以下几点:
庞大的潜在用户群:
全球移动电话用户数量庞大,且仍在不断增长。在许多发达国家,手机用户数量甚至超过计算机用户。这为手机游戏提供了巨大的市场潜力。
便携性:
手机随身携带方便,人们可以随时随地进行游戏。这种便携性使得手机游戏成为人们消遣时间的首选之一。
支持网络:
手机作为网络设备,可以在一定限制下实现多人在线游戏,增加了游戏的互动性和趣味性。
满足多样化的娱乐需求:
手机游戏形式多样,可以包括各种类型的娱乐内容,满足不同用户的需求。同时,手机游戏也可以作为一种增值服务,增加手机的吸引力。
开发成本相对较低:
相对于电脑游戏,手机游戏的开发预算少、开发周期短,且针对手机屏幕小、键盘不适宜游戏使用的情况,游戏厂商推出了专门针对手机游戏的机型。
市场的快速扩张:
随着手机用户的增加和手机更新换代速度的加快,手机游戏市场迅速扩张,成为游戏行业的新增长点。
技术和平台的成熟:
随着科技的发展,手机游戏的开发技术和平台越来越成熟,使得手机游戏的质量和用户体验得到了显著提升。
跨平台兼容性:
Java等技术的出现,使得手机游戏可以在不同设备上运行,增强了游戏的跨平台兼容性,扩大了用户基础。
综上所述,发明手游是为了满足不断增长的市场需求,利用手机的便携性和网络功能,提供多样化、低成本的娱乐体验,并随着技术的进步不断发展和完善。