手游都有手册的原因主要有以下几点:
提供游戏指南和帮助:
手册通常包含游戏的基本操作、功能介绍、角色设定、任务提示等,帮助玩家更快地熟悉游戏环境和玩法,提升游戏体验。
增加游戏内容:
通过购买或完成特定任务,玩家可以解锁手册中的额外内容,如道具、皮肤、角色等,这些内容增加了游戏的趣味性和可玩性。
激励玩家消费:
许多手游采用手册作为氪金的一种方式,玩家需要购买手册才能解锁更多内容。这种方式既能满足玩家的需求,又能为游戏开发者带来收入。
赛季更新:
一些手游的手册会随着游戏赛季的更新而变化,玩家购买新手册后可以获取当赛季特有的道具和奖励,增加了游戏的新鲜感和持续性。
提升玩家粘性:
手册中的内容通常与游戏进度紧密相关,玩家需要不断完成游戏任务才能提升手册等级,这种设计有助于提升玩家的活跃度和游戏粘性。
以《使命召唤手游》为例,该游戏的手册系统包括普通和进阶版手册,玩家可以通过购买获得,并根据手册等级领取相应的道具和皮肤奖励。这种手册系统不仅为玩家提供了丰富的游戏内容,还通过氪金方式增加了游戏的收入。
综上所述,手游都有手册主要是为了提供游戏指南、增加游戏内容、激励玩家消费、适应赛季更新以及提升玩家粘性。