截至当前时间,杀戮尖塔手游的最新更新为2025年2月3日的每周更新,主要内容包括:
新内容
引入了新的时间、每日挑战特效和诸多卡牌数值的平衡调整。
平衡性改动
削弱了进阶之灾,现在有虚无特性。
削弱了觉醒者,给予两张虚空->一张虚空。
完善了防止无效的时间载入排行榜的功能。
以血还血增强:16->18,升级后18->22。
残杀增强:18->20,升级后26->28。
每日现在可以有0~2个正面特效(以前只能有1个)。
致命毒药增强:4->5,升级后6->7。
重做了进化:不再给予伤口,但是任何状态牌(不仅是伤口)可让其生效。
问号牌现在是罕见遗物(以前是Boss遗物)。
史莱姆老大削弱:给予3张粘液的时候不再造成伤害。
Bug修复
修复了在4k显示器上能量图标显示不正确的bug。
地图、选项栏和未知牌上的问号现在字体变小5%。
事件选项的文本如果太长,字体将会从30pt变为26pt。
这些更新旨在提升游戏的平衡性和可玩性,同时增加新的内容和修复已知问题。建议玩家关注官方渠道以获取最新的更新日志和详细改动信息。